domingo, 17 de febrero de 2013

Uso de redes

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Las comunicaciones han cambiado radicalmente el uso en la red de computadoras.}

Inter- conexión
Se dice que dos computadoras están interconectadas si se puede cambiar información.


REDES DOMESTICAS
El acceso a internet ofrece a los usuarios domésticos CONECTIVIDAD a las computadoras remotas.
El acceso a la información remota puede ser de varias formas y a continuación mencionaremos algunas:
Igual-Igual: Los individuos de un grupo informal se pueden comunicar con otros miembros del grupo, toda persona se puede comunicar con una o más personas no hay clientes y servidores fijos.
Comunicación Personal-Personal: Es lo que vendría siendo el teléfono del siglo XIX o la mensajería instantánea lo que son los mensajes en tiempo real.


APLICACIONES DE NEGOCIOS
Las redes de computadoras conocidas como VPN (REDES PRIVADAS VIRTUALES) se pueden usar para unir las redes individuales ubicadas en distintos sitios en una sola red extendida.
Este modelo de datos se almacenan en poderosas computadoras denominadas servidores por lo contrario los empleados tienen maquinas conocidas como clientes a los cuales acceden a datos remotos.
A esta disposición se le conoce como Cliente-Servidor.

USUARIOS MÓVILES
Las computadoras móviles son como las Laptops y las computadoras de bolsillo son unos de los segmentos de más rápido crecimiento en la industria de las computadoras.
Con frecuencia las personas que pasan mucho tiempo fuera de su oficina u hogar desean usar dispositivos móviles para leer etc. Eso es posible realizar mediante una RED 
INALAMBRICA.


Entretenimiento: Este se usa para compartir música, videos, fotos etc.
Computación Ubicua: Se utiliza en forma de sensores de puertas o ventanas.
Comercio Electrónico: Se utiliza para compras del hogar.

Los HOTSPOTS basados en un estándar 802.11 son otro tipo de RED INALAMBRICA  para las computadoras móviles, podemos considerar un teléfono móvil como un impulsar clave de las aplicaciones móviles inalámbricas.

Las redes de sensores están compuestas por modos que recopilan y transmiten en forma inalámbrica la información que detectan sobre el estado del mundo físico.

CUESTIONES SOCIALES
Al igual que la imprenta hace 500 años las redes de computadoras permiten a los ciudadanos comunes distribuir y ver el contenido en forma que no hubiera sido posible lograr antes.
Las redes sociales, los tableros de mensaje, los sitios de compartición de contenido y varias aplicaciones más permiten a las personas compartir sus opciones con individuos de pensamientos similares.
En el pasado reciente las personas demandaban a los operadores de RED afirmando que eran responsables por el  contenido que transmitan al igual que los periódicos y las revistas, para estos momentos tal vez les sorprendan que hay algunas operaciones de red bloquean el contenido por motivos personales.



¿Qué es una Topología de una Red? 
Es un grupo de comunicación en donde se intercambia información  estos se puede definir con conjunto de puntos conectados entre si.



¿Cuál es la mejor topología de una Red?
La de diagrama de estrella, ya que si llegase a pasar algo en un host, el otro host no sufre inconvenientes, esto quiere decir que no se causa daño colateral.

TOPOLOGÍA
 REQUERIMIENTOS
VENTAJAS
DESVENTAJAS
DIAGRAMA
BUS
Es necesario que los equipos conectados compartan un canal y por este comunicarse.

  • Facilidad de implementación y crecimiento.
  • Simplicidad en la arquitectura.

  • Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal.
  • Puede producirse degradación de la señal.
  • Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.
  • Limitación de las longitudes físicas del canal.
  • Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
  • El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
  • El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
  • Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes.
  • Es una red que ocupa mucho espacio.


ANILLO 
Tener equipos disponibles (3) para la utilización de este tipo de red.
  • El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.
  • El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
  • Arquitectura muy sólida.


  • Longitudes de canales
  • El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.
  • Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.
  • Si una estación o el canal falla , las restantes quedan incomunicadas (Circuito unidirecional).

ESTRELLA 
Todas comparten un canal central.
  • Si una computadora se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red aquel equipo.
  • Posee un Sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.
  • Reconfiguración Rápida.
  • Fácil de prevenir daños y/o conflictos.
  • Centralización de la red.


  • Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
  • Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.
  • El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.

MIXTA 
Tener una mezcla de topologias en ramificaciones o raíces. 
  • Combina las ventajas de las que disponen otras redes.

  • Puede ser difícil de configurar, dependiendo de la complejidad de las redes a combinar. 


 MAYA


  • Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
  • No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.
  • Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los demás servidores.
  • Si falla un cable el otro se hará cargo del tráfico.
  • No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento.
  • Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás nodos.
  • Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes.
El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de forma alámbrica, la topología de red y las características de la misma implican el uso de más recursos.
En el caso de implementar una red en malla para atención de emergencias en ciudades con densidad poblacional de más de 5000 habitantes por kilómetro cuadrado, la disponibilidad del ancho de banda puede verse afectada por la cantidad de usuarios que hacen uso de la red simultáneamente; para entregar un ancho de banda que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular, garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es necesario instalar más puntos de acceso, por tanto, se incrementan los costos de implementación y puesta en marcha. 

ÁRBOL
Tener ramificaciones de subred

  • Cableado punto a punto para segmentos individuales.
  • Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
  • Facilidad de resolución de problemas
  • Se requiere mucho cable.
  • La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
  • Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
  • Es más difícil su configuración.


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Hardware de Red

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La conexión en red necesita medios físicos para poder logar el pase de los archivos y una buena comunicación. Un ejemplo de medios físicos son:
Enrutador, Switch, Módems, cableado, antenas etc...

Hay varios tipos de redes de area:

REDES DE ÁREA PERSONAL
Las redes de área personal generalmente abreviadas PAN (PERSONAL AREA NETWORK) esta red permiten a los dispositivos comunicarse dentro del rango de una persona.

REDES DE ÁREA LOCAL
Las redes de are local generalmente abreviadas LAN (LOCAL ARE NETWORK). Son redes de propiedades privadas que operan dentro de un solo edificio.
Existe un estándar, para las redes “LAN” inalámbricas llamadas IEEE 802.11 mejor conocido como el wifi y este opera a una velocidad desde 11 hasta cientos de Mbps
Las redes LAN alambicas utilizan distintas tecnologías de transmisión.


RED DE ARE METROPOLITANA
Las redes de área metropolitanas generalmente abreviadas MAN  (METROPOLITAN ARE NETWORK) es una red de alta velocidad (Banda Ancha)  que da cobertura en una are geográfica extensa presenta una evolución del concepto de RED de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano  si no que puede llegar a una cobertura regional e incluso nacional.

REDES DE ÁREA AMPLIA
Las redes de área amplia generalmente abreviadas WAN (WIDE AREA NETWORK) es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancia desde unos 100 hasta unos 1000  KM proveyendo de servicio a un país o un continente muchas WAN son distribuidoras por y para una organización o empresa particular y son de uso privado otras redes de internet para proveer de conexión a sus clientes.

INTERREDES
En el mundo existen muchas redes a menudo con distintos componentes de Hardware y Software la mayoría de veces las personas conectadas a una Red se quieren comunicar con las personas que también están a una red se quieren comunicar con las personas que también están a una red distinta para lograrlo es necesario conectar redes distintas con frecuencia son incompatibles a una colección de redes interconectadas se les nombra como interredes a internet.

Información contenida en la Red de Internet:
 Las interredes no administran ni controlan ni se hace responsable del contenido de veracidad de la información obtenida o recibida atreves de la RED de internet. Al igual las interredes tampoco son responsables de la exactitud o calidad de la información obtenida por este medio.


¿Qué es una red LAN?

Son redes locales las cuales sirven para conectar host, esta es muy pequeña, esta sirve para pequeñas empresas y transmiten su información a traves de medios telefonicos y ondas de radio.


¿Qué y cuál es el Software de Red? 

Son programas relacionados con la conexión de distintos host ( ordenadores) informáticos  estos son indispensables para que la red funcione correctamente. Hacen posible la comunicación entre ordenadores y intercambiar o usar recursos de estas, así como controlar la seguridad de la red.



NOMBRE
DEFINICIÓN
USO
REQUERIMIENTOS
COSTO
MARCAS
Tarjeta de red
Esta envía por medio de ondas información con el fin de compartirla  y compartir recursos
 Envío de información entre host.
 Ranura PCI o PCI EXPRESS
 De 300 a 1000 o más pesos.
 3com.
linksys.
realcom
atheros
realtek
IBM
Cisco
 Modem
 Aparato físico  mayormente utilizado para la transmisión de lineas de Internet.
 Enviar información desde un emisor de señal interred
 Entrada RJ45 hembra en computador.
Cable o tarjeta inalambrica

 1000 a 3000 pesos
 2wire
thomson
linksys
 Switch
 Medio físico de interconexión de computadoras
 Conectar a más de un host a la red.
 Entrada RJ45 hembra en computador.
Cable o tarjeta inalambrica

 400 a 30,000 pesos
 ecore
cisco
IBM
realtek

 Hub
 Medio físico con ranuras de conexión LAN
 Centralizar la red y con esto ampliarla.
  Entrada RJ45 hembra en computador.
Cable o tarjeta inalambrica
 500 a 5000 pesos
  3com.
linksys.
realcom
atheros
realtek
IBM
Cisco
 Router
Medio que ayuda a la asignación de IP para enviar paquetes.
 Interconectar subredes
   Entrada RJ45 hembra en computador.
Cable o tarjeta inalambrica

 400 a 2000 pesos
   3com.
realtek
IBM
Cisco
linksys.
realcom
atheros
 Bridge
 Medio que opera en la capa 2 del modelo OSI.
 Divide y conecta segmentos de red
    Entrada RJ45 hembra en computador.
Cable o tarjeta inalambrica
 1000 a 6000 pesos
 Galeway
Cisco
sonos
Fw
 Cable de red
 Linea por la cual pasa la información para llegar a algun dispositivo fisico.
 Transporta información de un medio a otro.
 ------------------------
 50 a 300 pesos
Steren
RTI







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Software de Red

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Se detallan los componentes, características, tipos de red, ventajas, y tipos de topologías de una red, los elementos de Software de Red y los Fabricantes más importantes de productos de Redes; Sistemas Operativos de Red Trabajo en Grupo más importantes; Sistemas Operativos de Red basados en servidor más importantes.

Jerarquías de Protocolos
Las Jerarquías de Protocolos tienen una función específica y define un nivel de comunicaciones entre sistemas. Cuando se define un proceso de red, como la petición de un archivo por un servidor, se empieza en el punto desde el que el servidor hizo la petición. Entonces, la petición va bajando a través de la jerarquía y es convertida en cada nivel o capa para poder ser enviada por la red. Existen dos diferentes tipos que son:

  •      Medio Físico.
  •      Conexiones eléctricas y físicas.

Medio Físico: 
El medio Físico define las características físicas del sistema de cableado, abarca también los métodos de red disponibles, incluyendo Ethernet Switch y ArcNet.
Conexiones eléctricas y físicas: Como se convierte en un flujo de bits la información que ha sido paquetizada.

Aspectos de Diseños para las Capas
Los aspectos clave de diseño que ocurren en las redes de computadoras están presentes en las diversas capas a continuación se mencionaremos algunas:

Confiabilidad:
 Es el aspecto de diseño enfocado en verificar que una red opere correctamente, aun cuando esté formado por una colección de componentes que sean por si mismos confiables.

Mecanismo:
 Sirve para detectar errores en la información recibida esta utiliza códigos de detección de errores.

Capas Bajas: 
Se utilizan para proteger los paquetes que se envían a través de enlaces individuales.

Capas Altas: 
Se utilizan para verificar que el contenido correcto fue recibido.
Encontrar una Ruta: Este método concite en encontrar una ruta funcional a través de la red.

Evolución de la Red: 
Con el paso del tiempo las redes aumentan su tamaño y emergen nuevos diseños que necesitan conectarse a una red existente.

Asignación de Recursos:
 Las redes proveen un servicio a los host desde sus recursos  subyacentes como la capacidad de las líneas  de transmisión para hacer bien su trabajo necesitan un mecanismo que dividan sus recursos de manera que un host no interfiera con otro host.
Asegurar la Red: Este último aspecto de diseño trata en asegurar la red y defenderla contra distintos tipos de amenazas.

Comparación entre servicio orientado con conexión y servicio sin conexión.

Servicio orientado a conexión: 
Funciona como un tubo el emisor mete objetos (bits) y el receptor los toma en el otro extremo.
Servicio orientado sin conexión:
Un ejemplo de esta conexión seria que los datos no piden permiso por ejemplo los mensajes.
Primitivas de Servicio: Las primitivas de servicio son las  operaciones y se pueden utilizar en una interaccion peticion respuestas para conectrarnos del cliente-servidor y hay siete tipo de primitivas:

  •        Listen
  •         Connect
  •         Accept
  •         Receive
  •         Sen
  •         Disconnect


Relación entre servicios y protocolos

Los servicios se relacionan con las interfaces entre las capas. Los protocolos se relacionan con los paquetes de distintas maquinas.
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